Yo, Recomendo de hoje será sobre uma série de jogos que eu curto bastante, e um mangá que eu acho muito bom, vamos lá:
Age of Wonders
(capa do terceiro jogo)
Age of Wonders é um jogo de fantasia e estratégia para
computador, baseado em turnos.
O jogo ganhou duas continuações, Age of Wonders II: The
Wizard's Throne, lançado em 2002, e Age of Wonders: Shadow Magic, de 2003.

(visão isométrica do mapa)
Cada jogador comanda uma das raças do jogo. Cada raça dispõe
de unidades diferentes, com capacidades semelhantes, porém características
diferentes, e uma determinada unidade só pode ser criadas numa cidade habitada
pela raça correspondente.
Equipamentos como máquinas de guerra e navios são produzidos
em instalações especiais também podem ser conquistadas pelo jogador.
Jogando contra outra(s) pessoa(s) ou contra uma inteligência
artificial, o jogador deve mover suas unidades por um mapa em três níveis (um
na superfície, um subterrâneo, e o Shadow World) para conquistar cidades, minas
de ouro e outras fontes de recursos. O controle de riquezas e magia permite
criar novas unidades ou aperfeiçoar as existentes, até que o jogador consiga
dominar o mapa, vencendo assim o jogo.
Cada ação do jogador que afete outras raças, seja de forma
benéfica (desenvolver cidades, promover migrações, atacar os inimigos) ou
maléfica (atacar, destruir ou pilhar cidades) afeta o seu relacionamento
diplomático. Assim, é possível criar e romper alianças estratégicas para
facilitar a conquista de territórios e recursos.
(campo de batalha)
O jogo possui um grande foco no gerenciamento de tropas,
assim como de suas cidades e recursos, sendo um ótimo jogo de estratégia.
Apesar do controle bélico em grande escala, o jogo também possui um sistema
parecido com o de um RPG ao se controlar os heróis, dando a eles a capacidade
de equipar itens, evoluir de níveis, e até escolher as magias que estes usarão.
Apesar da certa complexidade do título, recomendo o jogo à
todos que gostam de jogos estratégicos, e para aqueles que não entenderem
muito, procurem jogar o primeiro jogo da série antes, para aprender melhor as
mecânicas básicas do jogo, e depois divirtam-se =D
Uma dica, jogue ouvindo a trilha sonora de O Senhor dos
Anéis, pela ambientação parecida, o jogo fica ainda mais épico ;D
Agora o mangá:
PSI Kusuo Saiki
Kusuo Saiki não é um garoto normal. Na verdade, ele possui
poderes que vão além da imaginação humana. Poderes esse que lhe permite fazer
coisas que pessoas normais não podem. Ele é um psíquico. Saiki já mostrou ser diferente das outras crianças porque com apenas 2 semanas de nascimento, já
começou a falar. Com 1 mês, ele já pôde andar (e também flutuar). Isso só foi
aumentando a cada dia que Saiki ia crescendo, fazendo com que seus poderes se fortalecessem e aprendendo novos truques a cada dia que passava.
Agora, você pensa que ele é um garoto abençoado por esse dom
e isso lhe faz o cara mais sortudo desse mundo? Errado. Todas essas habilidades
dele, que vão de visão raio-x a ler as mentas das pessoas, só atrapalham a vida
dele. Ele é um azarado, pois ele sabe de tudo o que vai acontecer, tirando para ele toda a "graça" da vida.
Considerações:
O mangá possui um ritmo meio estranho no início, mas quando se acostuma, acaba se dando muitas risadas. Com ótimas referências e sacadas, você pode até não rir de início, mas depois que entender, percebe que o autor é um gênio da comédia. Eu estou adorando a obra, realmente muito boa de se ler, e bastante divertida.
Para aqueles que gostam de mangás de comédia (como eu), podem ler sem arrependimentos, e para aqueles não muito fãs do gênero, essa obra é um ótimo "divertimento", que com certeza te fará rir bastante.
É isso aí, espero que tenham gostado, até a próxima =D
2 comentários:
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